《暗影之剑》制作人:相比其他横版游戏有3大优势

时间:2013-10-14 00:00 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

3D成人横版动作网游《暗影之剑》将于10月18日开启限量内测,恰逢网博会10月11日在北京开幕,作为搜狐畅游近期主推的核心产品,《暗影之剑》在现场提前开放了最新的内测游戏版本供到场玩家现场体验。

  记者:玩家对这个模式的反响和期待如何?

  孟:目前我们有些内部测试和反馈,在测试之前会放出来供大家了解。这个模式最有意思的地方在于两个玩家操纵4个角色,是2V2的升级版。比如我们内部之前打过一场经典的PK:玩家A的战士被玩家B的猎人+骑士组合打到血不到10%,但是玩家A的另一个角色是更擅长的魔法师,他利用魔法师和战士的援护攻击切换,这样可以保持距离不被对方近身,最终靠消耗对手反败为胜。 

浮空反击可以让玩家从被攻击逆袭成让对手倒地

浮空反击可以让玩家从被攻击逆袭成让对手倒地

  记者:浮空反击可以打断对手连击,反过来会不会影响玩家的爽快感?

  孟:浮空反击针对的是很多横版游戏都有的Bug连招,浮空反击和其他技能一样是有CD时间的。所以对方要是利用系统或者网络的问题想要无限连,你肯定能够通过这个强制打断对手,并为自己争取到反击的机会。这不影响你合理的利用对手的破绽来攻击。横版格斗非常强调走位,说白了就是争取起手机会,但是过于忌惮对手,就容易让PK变成躲来躲去的死循环。浮空反击可以让你有失误的底气,就算被对手连了,你也还有资本反击打回去。  

猎人利用骑士收招空挡,发出反击一箭

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