浮空可受身《暗影之剑》革新DNF式格斗

时间:2013-10-14 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

不久前,3D成人横版网游《暗影之剑》(搜狐畅游出品:http://db.changyou.com/)推出了全职业的操作演示,游戏流畅的操作与激爽的打击给玩家留下了深刻印象。

  浮空受身,突破传统格斗

  你是不是遇到过在空中被打的毫无还手之力、只能眼睁睁的看着角色被连到死的惨状?你有没有发现被打的一方是完全没有“制空反击”权?3D成人横版网游《暗影之剑》将颠覆这一设定,角色在被浮空时将可实现反击。浮空战斗将不再是一边倒的局面,被打的一方可以看准时机在对手出招的瞬间进行绝地反击。这对于玩家PK的“浮空战斗”提出了新的要求——它将与“地面战斗”一样灵活多变,增加玩家PK的技巧性与趣味性。  

浮空受身,让胜负多一种可能

浮空受身,让胜负多一种可能

  倒地反击,革新防守方式

  防守是战斗中非常重要的一环,只要是躲避对手攻击的方式,皆可以称之为防守。《暗影之剑》中除了创新的双轴闪避,倒地闪避反击也是游戏中极为重要的防守方式。在玩家角色被击倒之后,玩家能在对手释放下一个技能的瞬间跳起,使得敌人技能扑空,从而抓住机会进行反击。  

倒地闪避,让反击更出其不意

倒地闪避,让反击更出其不意

  所有革新战斗技巧玩家皆可配合职业本身技能使用,玩家能够体验到媲美单机格斗游戏的爽快与刺激,《暗影之剑》的战斗将是操作为王,新一轮的横版格斗风暴即将开启,官方正紧锣密鼓的筹备二测,更多消息请关注《暗影之剑》官网。

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