《暗影之剑》18日内测 视频解读另一种横版

时间:2013-10-14 00:00 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

3D成人横版格斗网游《暗影之剑》今日正式宣布将于10月18日开启“限量内测”。《暗影之剑》以世界观设定、画面风格、打击感、操作感、PK模式上相比传统横版都有较大差异而著称。

  从连击致死到浮空反击

  只要存在连招,就很难避免连招Bug的产生。是让玩家忍受竞技不平衡的痛苦还是干脆封号?《暗影之剑》给出的答案是,让系统给你反击逆袭的机会,无论是你被打倒在地,甚至被打成浮空状态,都可以利用对手连招的间隙,释放反击招数中断对手连招。而因为可以中断对手的连招,PK中往来回合数更多,变数更大,更容易遇到反败为胜的经典名局!  

Y轴闪避,范围攻击也能轻易闪避

Y轴闪避,范围攻击也能轻易闪避

  从横向滚动到双轴闪避

  在传统横版动作网游中,角色只能在水平方向上前后闪避,这是因为传统横版格斗网游平面卡通设计,无法给人眼带来精准的纵深感体验。《暗影之剑》中,所有职业都能进行纵向Y轴闪避,更容易躲避攻击,还能充分利用人眼对纵深感的把握,突然闪避到对手身前,出其不意的攻击对方。 

车轮PK战 又名Tag match PK

车轮PK战 又名Tag match PK

玩家操作一个人物的同时还有另外一个角色轮换

玩家操作一个人物的同时还有另外一个角色轮换

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