理念源自于DOA 《暗影之剑》混合对决PK

时间:2013-12-02 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

3D成人横版格斗网游《暗影之剑》今日正式公布全新PVP对战玩法:混合对决PK。12月13日,《暗影之剑》不删档•不限号内测正式开启!

  连招难度太大打不爽? 换人连击不中断打的更High

  轮换上场并非是拳皇式的车轮死战,即使其中一个角色没有死亡,场下角色也能够随时登台替换台上正在战斗的人物,整个过程完全由玩家自主掌控。而如果前一个角色正在发动连招,比如讲对手打至浮空或者晕眩状态,切换上场的人物还能继续攻击,让连招的连击数超越一个角色所能达到的极限!  

4位角色前后登场,让PK变数更大

4位角色前后登场,让PK变数更大

关键时刻换人,满血马上替换下空血角色

关键时刻换人,满血马上替换下空血角色

  不能回血翻盘太难?换人空血瞬间变满血轻松逆袭

  除了让玩家更容易打出超高连击,“混合对决PK”还让每个角色独立拥有血条,让玩家不会因为职业压制和手感状态提前败下阵来。具备援护功能的换人招数,还能让玩家从被打的逆境中挣脱出来,最终找到反击对手的办法。 

新上场角色还能对厂上正在攻击的角色来个偷袭

新上场角色还能对厂上正在攻击的角色来个偷袭

  “混合对决”由《暗影之剑》韩国研发团队专为中国用户打造,玩家拥有两位20级的角色账号后就能进入,这一要求让玩家需要精通《暗影之剑》中5大职业中的至少2个职业,告别单纯的职业互相克制,更公平的竞技环境,配合《暗影之剑》全新3D成人横版格斗理念,来享受一场纯粹的格斗盛宴吧!

混合对决不再担心形势逆转太多,让PK更有底气

混合对决不再担心形势逆转太多,让PK更有底气

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