狂战视角解读暗影之剑各职业之“猎人”篇
新闻导语
悲剧,写了好久的稿子竟然丢了,算了,临场发挥了,在说猎人前还是要说下现在的国服版本的竞技场问题。
再来说说游侠,游侠PK过程中较神射手简单并且强大很多,在狂战眼里甚至是BUG般的存在,如果我这么说了可能会有人狂喷我咯,但说他是BUG般的存在对于狂战不无道理,30级版本还不是特别明显,因为游侠30前只有多了以个体术技能托马斯和一个抓取技能。
但是后期的游侠在被攻击浮空时可以二段跳逃生外又多一个反击技能倒地快速安置炸弹反击敌人,这对于近身攻击的职业是多么打的威胁,尤其狂战这种没有任何有效的霸体技能的职业(狂战所有职业起手都无霸体,除非加BUFF)在攻击到游侠后是一种什么样的心情?浮空会被游侠空中压制,扫地会被炸弹炸到。。。。
而且后期还有一个超恶心的起手技能“螺旋突袭”Y轴可以快速中远距离突进3次,这起手的成功率太高了,只要在同一屏幕中被抓到的几率特别大。
无论是起手,连招还是逃生反击游侠都是那么突出,所以游侠不是你们现在看到的那么弱势。狂战最怕的职业之一,现在码这些字的的时候心跳都在加速。好怕游侠的说
(台服第一游侠武藤龙勗vs老汉)
本文由转载自“暗影之剑原创团”成员“老汉”,原帖地址:http://bbs.db.changyou.com/forum.php?mod=viewthread&tid=31323042&extra=page%3D1
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