《暗影之剑》圣骑士职业技能解析完全版
新闻导语
圣骑士拿槌的关係, 这招推荐点到3, 或是点到4前置拿下面那一招。
连砍 ☆☆☆☆☆
圣骑士拿槌的关係, 这招推荐点到3, 或是点到4前置拿下面那一招
点高非常非常耗魔, 但是点高输出很无脑, XXXX > Z XXXX就能打出超过1000%的伤害
点到3的主要玩法就是放弃下面那招, 以地连为主, XXXX > Z XX > XXXX
点到4和上面差不多, 就看你下面那招想不想点.
点到6的话, Z第叁段会带小幅度击飞, 此时你可以接上斩或跳斩也能接抓技
要直接XXXX带空连也是没任何问题
点到10的话, Z第四段相当的痛, 以效益来说, Z的第四段伤害非常非常的优秀
加上Z CD很短, 很适合拿来当主力输出, 几乎每隻都能XXXX > Z XXXX然后打飞一群人
最大的缺点就是遇上大型怪物或是BOSS, 第叁段没办法连到第四段会造成第四下空挥
第四段途中也无法使用滑步或滚走来取消动作,
此时BOSS的起身震波或是相关的攻击会对你造成很大的伤害
衝刺砍 ☆☆
如上所说, 不过这招拿来带入连段是个蛮优秀的技能
XXXX > Z XXX > 衝刺砍 > 打飞之后又能继续接
不过不用也没差, 打飞手段也不差这一个, 就看个人喜好,
你可以在未转职前好好体验这招再决定要不要点出来
勐力推撞 ☆☆☆☆
这是一个好技能, 但是不推荐点高, 如果点了这招请务必搭配连接勐力推撞技能,
好处在于勐力衝撞可以挖地板, 配上连接技能就可以把敌人从地下挖起来打到天空
勐力衝撞接上斩或是抓技都是很棒的玩法.
当然你也可以不点, 一次省叁点, 因为挖倒地的敌人在决斗场是神招, 但是打怪就还好
更何况圣骑士后半段有一大堆倒地追击的技能可以用
迴旋踢 ☆☆
骑士阶段的神技能, 但是在圣骑士就没那么好用,
分段伤害不容易全中, 加上伤害力不太够, 点1但是不推荐点高的技能
优点是完整连段后可以在空中调整位置, 很适合拿来闪攻击及走位
还是一样, 这招是决斗场建立连段的好招式, 但是打怪就还好
折颈摔 ☆
抓技, 点1或不点, 不解释.
除了冷却时间较短之外, 圣骑士还有另外一招.
上斩 > 跳斩 >
双层座椅 ☆☆☆☆☆
先吐槽一下这双层座椅真的是滑液一个伟大的翻译............
这叁招都是必点的招式, 冷却时间中等, 伤害好, 强烈推荐至少点1
而且圣骑士不需要分段, 代表只要擦到就能打出完整伤害, 优秀的技能组
加上不错的成长, 跳斩和双层座椅都是每一点+15%伤害
两招都点满, 光是这个连段你就能在一秒内打出842%伤害, 缺点当然就是两招点满要40AP.
放电 ☆☆☆
询问度最高的招式之一
台板目前点满是120%, 最高七下
海外板点满是160%, 最高七下
优点是很痛, 缺点是你也很痛, 因为要电完敌人你就不能动
範围很小, 出招很慢, 决斗场拿来倒地追加很神, 但是对方滚走就能反过来接你一个更神的连段
喜欢的人说是神招, 不喜欢的人说是废招, 各大论坛及韩板官网讨论声浪都很大
未转职前先用用看, 觉得好用就点满, 不然就别点, 喜欢决斗的人至少点1
盾击 ☆☆
点1或不点, pk场好用招之一.
在高端决斗这招不能带入连段, 可以用格档档住,
只要你在正确的时间输入格档, 韩服高端决斗影片甚至可以在XXX之后用格档防住第四个X
打怪可以拿来当作地连中继, 或是击晕一些麻烦的怪物, 也低机率能打晕中断王的技能
POWER CHARGE ☆☆☆☆
台板好用招之一, 抓技, 高伤高成长还附带回魔
但是海外板已经改弱这招, 不管是伤害/回魔能力/冷却时间都被改弱,
我想滑液是不会给你机会免费重点的
点高缺点是会增加冷却时间, 可以点高但不一定要点满
这招在抓人时拥有无敌, 虽然只能抓一隻, 击飞那下拥有範围效果, 可以打一群怪
被你抓的人打飞出去也有约30%的碰撞伤害
另外一个好处就是, 这游戏设计上只要遇到不能抓的敌人
抓技会变成一个瞬间打飞的一次性伤害技能
简单的说, 打小兵可以拿来抓, 打王可以拿来当瞬伤, 重点是这招%伤相当的高
我塬本没点, 但是后来友人分析给我后真的觉得这招很神,
还是要提醒一下, 海外版本已经改弱这招
盾衝 Ready GO ☆ or ☆☆☆☆☆
从出招~集气~攻击, 全程霸体的技能, 决斗场神技能之一
集满气输出会高达两倍以上, 可是分段伤害不容易全中, 判定也怪怪的,
这招我点很高, 有些人说这招是圣骑士伤害最大的技能之一
但是老实说, 我不会用 ^_^
塬地敲地板 ☆☆
出招快, 伤害不错, 但是範围很小, 偶尔拿来倒地追加很不错
可是旁边有一招更强的打地板....
跳起来敲地板 ☆☆☆☆☆
神招, 高伤高成长, 中等冷却时间, 伤害判定範围还不错
出招后準备敲下去的时候霸体, 槌子有判定, 敲到地板有判定, 衝击波也有判定
如果有危险你也可以选择刚落地的时候取消滚走, 只是这样就没衝击波了
强烈推荐点满的技能.
气功衝击波 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
远距离发招, 高伤害, 冷却时间中等, 缺点是成长有点低
射程约半个萤幕长, 宽度也相当大, 甚至比楼上那招跳起来敲地板还宽
CB开放到30级, 全圣骑最强大的技能
不管是敌人站着躺着, 聚怪, 範围清怪, 推王, 甚至开宝箱
衝击波可以解决你所有的问题
这已经是CB满级最困难的正常副本, 除了最后打王有一些小失误外可以压到8分结束
加上捡钱开宝箱都要花上一些时间, 要超越这个记录大概只有法师有机会做到
翻滚/滑步 ☆☆☆☆☆
纯看个人玩法, 有人习惯只用系统送的一点翻滚就能打的有声有色
习惯DNF喜欢没事跳来跳去取消的没点满就怪怪的
有玩过地狱神龙2的人一定会把滑步点满
基本上我推荐各点一, 或是选一招喜欢的点满, 两招都点满会耗掉不少AP...
格档, 格档后滚 ☆☆☆☆
圣骑保命技能, 至少点1
不管是起身震波, 还是一些你觉得很麻烦的技能
一档天下无难事, 后期圣骑点了被动, 连魔法都能档
只要你拿着盾在前面档, 后面法师就能稳稳输出, 王的技能都穿不到后面
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