《暗影之剑》二测测评 资深玩家为你讲解

时间:2013-11-13 00:00 作者:暗影原创团Sola 手机订阅 神评论

新闻导语

我之前写过几个新手攻略,如果大家能够将这几个新手攻略看完,那么就算你是刚接触这个游戏的新手,对于整个游戏练级进程,将终生受用。

  大家好,我是暗影原创图——Sola

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  之前我向小妖同学提交过一份关于二测的个人见解,但在我玩过韩服后发现很多地方写的完全没有意义,所以这里基本上是推翻重来了。

  首先介绍下游戏的特色。

  1.首推的自然是成人元素。打怪是实实在在的在飙血(不像某些游戏的飙水泥、石油),怪物碎尸,玩家人物也会被分尸,十分有感觉,当然还有裸露的成分,不过除非在野外仔细拉近看,真的在打怪的时候估计没多少人还在关心什么摇乳不摇乳的。

  2.游戏画面背景和游戏本身的故事背景十分吻合,色调渲染黄昏暗淡。看惯了大型MMO华美场景的玩家们,这种色调还是感觉很新鲜,有人说画面风格想大菠萝III,这个有点美化过度了,不过渲染效果的确很像暗黑系列,但是效果上和暗黑II更相似。游戏中很刻意的突出了那种热血,阴暗的感觉,还原了人类世界遭到恶灵入侵,恶魔复苏所带来的那种窒息的美感。

  3.打击感十足,操作简单。作为一款横版纯副本游戏,大都不是享受在副本中打装备为乐趣,而是来享受技能的华丽特效,连招的酣畅淋漓,击杀时给人的一种震撼。暗影之剑的打击感十分出色,技能特效华丽,移动、攻击时都十分顺畅。操作方面和普通的横版十分相似,并且支持手柄操作,之后会推出的龙斗士那就是为手柄而生的职业。

  4.内置技能演示。这点目前我玩过的游戏中还没有任何一款游戏能做到将所有的可以释放的技能效果完全在游戏内部就可以完成预览。这点真的是十分的贴心,并不像毒奶粉中只是有个技能伤害公式等介绍,在此基础上暗影之剑还提供所有技能的动画预览效果!使得新人可以很直观的看到这个技能的特效从而选择加与不加,十分人性化的设计。

  游戏中还有很多亮点。

  1.变身NPC,或者怪物参加战斗。并不像其他横版游戏选了一个角色你就是用这个角色一路玩到满级,暗影之剑为了给玩家在刷图时带来一些新鲜感,玩家根据主线剧情可以变身为强力的BOSS级怪物,或者强力NPC参加战斗。这些角色都是BUG级别的,刷图的时候好比开着外G,击杀怪物大开大合,酣畅淋漓。

  2.游戏音效。国服这次坑爹的配音算是到位了,不过相信下次不删档测试就不会出现这种低级错误了,背景音乐比较有紧张的节奏,是很好,但是其他游戏也不差,这点上不能加分,但是绝对不会扣分。我说的音效是在一些细节上处理的很有意思的地方,比如包包满了,捡东西会说“拿不动了”“包包满咯”之类的,在拣取例如紫装时会也会有特殊音效,这个不剧透了,大家自己发掘吧。

  当然每个玩家心中都会有自己觉得是亮点的地方,比如双角色PK,比如采矿有时会有蓝色的暴击采集物品,时装的染色效果等等。

  下面说说对此次测试的一些不满。

  1.本次测试的游戏在汉化方面真的是‘可圈可点’,任务过程中对话一句韩文一句国语,怪物还有韩国的穿越怪,放技能也会说韩文,就算是完全汉化完成的地方还存在着错字漏字,比如‘你确定要升级公会吗’在游戏中是‘你确定要公会吗’,此次的汉化,真是一团浆糊。

  2.延迟比较严重,服务器有时很不稳定,第一天的技能无法学习事件,之后26号维护后的击杀怪物不掉物品事件(这个的原因就是延迟太严重导致)。希望不删档期间能够不再出现这种情况,横版游戏要是卡,那这游戏其他方面在好也是枉然。

  3.在剧情过程中怪物还是可以对角色造成伤害【这个不是绝对,但是经常有发生】就我所在的真正的贴吧群(原贴吧群已经变成了公会群)所说,在剧情过程中怪物还是可以对角色造成伤害,我是也遇到过不过我一般满血也就原谅了,但是万一没血这时候本来一个剧情,死了,这就有点不对了吧!个人觉得还是我上面提到的卡的问题,是因为其实剧情结束了,然而由于延迟怪物先开打了玩家还在等待中无法移动。韩服我没遇到过,不过国服还有打完BOSS突然满血挂掉的BUG,着实费解。

  在游戏全面更新至韩服最新版本后的几点评价。

  1.技能窗口的整合。效果来说还是十分不错的,但是我比较喜欢老版本的,不过新的这种整合型技能窗口的确很适合新手。

  2.主线任务指引提高到20级。这是一个比较好的举措,新手村任务全指引,而且在22级主线任务寻找爱丽丝这个比较难找的NPC中依旧给予了指引,这点上可以看出游戏开发者对游戏的细节处理很到位。当然这并不是稍微难点的就会有指引,在34任务(韩服)时的寻找4个NPC就没有指引了。

  3.15级送宠物的任务取消。这点我举100个手表示抗议,之后在详细写。

  4.怪物AI提高。不过比起韩服国服的AI还是低了不少,不过比起日服已经算开了狂暴了。太低的AI会让人刷图想睡觉,太高的AI比如某某游戏个位数等级组队4人打个雷X废墟K还有可能团灭,这也有点让人太抓狂。

  5.阿修罗,和塔的难度降低。阿修罗的血还是那么厚,不过伤害上降低了不少。塔不能说降低难度,至是多了个普通难度,相对十分简单,好打。这也可以稍微控制下符文的价格。

  6.国服这蓝貌似不对啊。韩服刷塔,我魔道刷完蓝了不起用了一半,国服这是不吃蓝不完全顶不住的节奏,PK和韩服一样,战士们大呼蓝不够,不过PK方面这些蓝我还是满喜欢的(因为法师在PK的时候不缺蓝~)

  7.生活技能的改变。10级可以钓鱼这是一个十分有趣的创想,首测玩家10级后还有事情做做,这点做得很值得肯定。接着就是20级生活技能送PL药水奖励,可以说一下子把第三天的游戏弄到**,无数的人为了6个PL药水 花2-3个小时来完成采集200,真是疯狂!可以说由于这个修改使得这3到5天的游戏在线时间得到飞升。不过真的很累。

  8.接重复任务不用鼠标咯~——之前接任务需要鼠标点确认,现在终于不用了,省事多了!不只是因为这点省事,而是之前那种连续接任务反应真的相当慢,接了一个下一个要等一段时间才能点接受,现在加快了很多速度。

  说几点建议。

  1.15级送宠物。关于这点我要和管理们说下,送一个宠物不会影响你商场的宠物销量,原因有二——⑴宠物的开销很大,口粮1W游戏币在前期还是很贵的,而且想让宠物经常攻击,不吃商场药宠物攻击频率不高。⑵不一定能开到你想要的宠物,首先论坛是有个宠物攻略,因为大家都只玩了一会,不能怪他误导别人,首先最好的宠物其实就是鹦鹉,在后期有个鹦鹉的抗异常状态十分的有用。为什么说不会影响擅长销量?比如不喜欢自己开了个小虫子感觉难看的妹子;比如不喜欢鹦鹉,蜗牛而喜欢攻击系宠物的激进党,看着别人都有自己想要的宠物,自然就能暗示他【丢了在买个蛋开个喜欢的宠物吧】,虽然宠物很有用,但绝对不是必备。如果大家都没有,那没有就没有了,普通玩家也不会纠结这点东西,但是如果人手一个,看着喜欢自己喜欢的宠物满街跑,那么开到不满意的普通玩家则更有可能去弄个更喜欢的宠物。玩家心里分析你们更专业,自己考虑考虑。

  2.希望能够严惩嘴巴很脏的某些玩家,给游戏一个良好的环境。说是**游,不过不能把垃圾话也弄成**游的卖点吧!我又不是在看美剧!这点提议是针对某PK强人,某三级公会会长特意提出的。他可以说是一个名人了。希望能够严惩垃圾话玩家,尤其是PK场和世界喇叭骂街这种人,有很多**同胞会来玩国服的暗影之剑,我是在台服玩过一些游戏的,就拿TERA来说,我玩到58级就没见看见过有人占用组队频道,交易频道随意长时间聊天,更不要说有人一直骂垃圾话的。(交易频道和组队频道是免费使用,并且全区可见)希望国人不要丢自己的脸。如果说游戏公司怕得罪了土豪,那么屌丝我表示‘我是来开开心心玩游戏的,到处都是垃圾话的游戏我没心情玩!’

  3.公会任务的取消。现在居然取消了公会任务?虽然首测感觉的确鸡肋,但是这还是稍稍增加了一点公会内部成员的互动性,因为不组队是无法完成的。还能加速公会的升级速度,现在可以说完全依赖公会那个固定时间的任务。这游戏的公会等级貌似是10级吧,韩服公测2年基本只有6级公会!这简直是在看恐怖片啊!

  4.验证码问题。一般游戏的验证码都有点鸡肋的奖励,而这次的验证码不但什么奖励都没有,并且采集还要重新开始!虽然在输入验证码的时候其他玩家不能对这个矿进行采集,但是我还是希望输入完毕验证码请直接让玩家算采集完毕,进入副本来个验证码么给个1金币的奖励意思意思~

  5.希望能制作一个专门的钓鱼,采矿用配音。。。——钓个鱼这里【这就是骑士精神!】,那边【大爷大爷】的。。。。我表示不能接受。法师倒还好,这才是魔法之道,说明他钓鱼用魔法在钓=-=,失败么【哎、真可惜】。骑士的这些话实在无解=A=【旧的不去新的不来】,你喵的什么都没钓到好么!

  总结,游戏总体十分不错,其中最完美的就是游戏的打击感十分棒,至少目前是本人玩过的横版游戏中打击感最棒的!不过对于画面党来说这画面至少暗黑II的升级版~很多地方很有特色,双角色PK、写实的风格、切合游戏主题的暗黑风格等等。测试期间虽说问题不断,但是和首测相比玩家热情大为提高,游戏在一些小细节方面做得还是很贴心的(如上文提到的22级主线任务寻找艾莉丝任务有指引箭头),不过不知道是否是急于测试的原因,此次测试的汉化、配音以及服务器的稳定性都差强人意。虽然做了各种补偿,但是一个删档的游戏再多补偿也是枉然,希望接下来的不删档测试能够解决这些问题。

  如果搜狐真心的想把这个游戏做下去,某奶粉?留给小学生们吧!喜欢横版的成熟玩家们!暗影之剑等待你们的加盟!

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