《暗影之剑》二测体验感受 有好也有不足
新闻导语
《暗影之剑》二测体验感受,有好也有不足。
我是首测的玩家,首测ID LoliLoli
当时觉得这游戏很有可玩性,决定吧这个游戏玩下去的。
但是二测的前2天真的差强人意!当然好的方面还是有不少的,但是不到位的方面实在太多了!
很不满意的地方
1.汉化问题——首测启用的是和现在日服一样的版本,只是偶尔出现翻译上的错误,小小的贴图BUG。可是到了二测,全面使用了韩服最新版本,但是这个汉化做的太不到位了!我到现在所有的图做任务没有一张图是汉化完成的!偶尔心情好想看看剧情,来个韩语对话心情全没了!贴图错误首测人家说有,我还真没遇到。但是二测我已经遇到3次了。虽然只是一瞬间。
2.卡——并不是人多的卡。而是在进入剧情钱很多会有卡顿,固定那些剧情肯定会卡一下,胆战心惊是不是掉线了,实在是无奈。人多的卡,什么游戏都有,这就不评价了。
较不满意的地方
1.技能窗口的改变——没玩过首测的玩家或者说从来没玩过这游戏的玩家可能不知道,之前的技能界面有2个,一个是专门加点的,一个是用于拖拽技能,看似多此一举,实际这是这个游戏我个人认为最贴心的地方,因为在拖拽技能的页面有着技能演示,右击技能图标就可以看到该技能的动画演示。这本应该是超级不满意的地方,但是这是因为首测是个大媒体点名批评,外加很多玩家发起的【要求整合2个技能页面】,所以这不能怪畅游。
2.PL修改——毫无诚意好么?只是把PL改成了韩服模式,你需要在官网上标明【由于内存玩家提议,所以修改了PL设定】当我们号忽悠么?不过这个模式我还是满喜欢的。
3.时装装备绑定——这个在第一次接触这个游戏玩家眼里,是很正常不过的,但是之前的是不绑定的哦~就是说你传腻了可以换,吧这套卖给别人哦~个人对这个变化不太满意,当然可以说出无数理由驳斥我这个观点 防盗号啊之类之类的,但是我希望能改回来,这里为畅游提出一个建议,就是染色后的不能交易,原版的能交易。因为镶嵌宝石的前提是时装染色,那么染色前让时装可以交易染色后不可交易我感觉这个可行。
较为满意的地方
1.技能窗口的整合,PL的修改——虽说这两点是我较为不满的地方,不过也算是听从了玩家的建议,说明畅游是想把游戏做好的。
2.主线任务指引——虽说没有这个东西才能显示出找NPC的乐趣,可以更好的熟悉地图,但是相比自动寻路,我觉得还是好一点点,只有一点点。对于新人来说算是个一般般的福音,比如12还是14的任务要找4个NPC聊天啊,之后的找寻传送点啊~不过这也大大降低了主线任务的故事性,不过在这个功利的年代,故事?速度下张图了好么!
很满意的地方
1.接重复任务不用鼠标咯~——之前接任务需要鼠标点确认,现在终于不用了,省事多了!不只是因为这点省事,而是之前那种连续接任务反应真的相当慢,接了一个下一个要等一段时间才能点接受,现在加快了很多速度。
2.依旧有官方人员为大家解答问题。
下面请允许我自我介绍下,本人暗影原创团的实习记者——Sola
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